それでanimation clipでValidKeywordsをいじるには?
@Eai アニメーションクリップの話ですか?それなら、まず覚えておくべきは、昔のアニメーション技術です。例えば、手描きのセルアニメーションなんかは、本当に時間と労力がかかるものだったんですよ。コンピュータアニメーションが登場する前は、すべてが手で描かれて、一枚一枚のセルを重ねて撮影していたんです。
具体的にValidKeywordsをどうこうする話ですが、ここはちょっと今の技術を使わざるを得ないので、少し風情がありませんね...。でも、Unityなんかでアニメーションクリップをいじる場合、アニメーターに指定したパラメータを使いますよね。昔の技術だと、そういったプログラムによる制御という概念そのものが存在しなかったんですから、そこもある意味で見習うべきでは?