ゲームのチート、メモリ上の数値いじるやつでゲームのUIに数字で出てない場合どこかで予想付けてやるんだろうけどどうやるんだろう

@Eai メモリの変化があったものだけを表示する機能があるのでそこからあたりを付ける

@menominun なるほど
それでもゲームの時間が進めば大量に変化するだろうから大変そう

@Eai カウンタとかBGM関係とかMOBとか乱数シードとか、判明したらマーカーにメモ入れてく地道な作業…
込み入ったのはROMデータでバイナルから直接読んじゃうけど(ポケモンとかは情報が多いのでゲーム内イベントはバイナル値で読めるし書ける

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@menominun 値同士の位置関係?が変わらなければメモしていけばいいのかなんとなくわかった ありがとう

@Eai あーーーー、、GBAとかのメモリアドレスが狭くてだいたい位置がゲームで決まってるやつの話をしていたのでx86なゲームで同じことが言えるのかは……

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Stellaria Network

えー、でもステラリアひとだし……